Technical Animator

ITSALIVE · удалённо · проектная работа

Студия ITSALIVE, специализирующаяся на создании мультимедийного контента с персонажами (маскотами и аватарами) в UE и Maya, ищет технического аниматора на проект по созданию реалистичных животных (наземных и летающих) в Unreal Engine 5.6. Детали раскроются после подписания NDA.

Обязанности

Собрать анимационную систему уровня AA-AAA: Animation Blueprint и State Machine (Idle, Locomotion, Start/Stop, Rest, Flight); Blend Spaces для нескольких скоростей движения; Distance Matching для Start/Stop, Stride Warping и Orientation/Lean в повороте; Anim Montages с Root Motion и Motion Warping (Turn in Place, Takeoff/Landing, реакции); Foot IK, Foot Locking, Look At через Control Rig; Inertialization, Sync Groups/Markers, Anim Notifies; вторичная анимация: хвост, уши, крылья (AnimDynamics/Rigid Body); связка с AI Controller: что Anim layer получает на вход и какие события отдаёт обратательно. AI Controller в работу не входит.

Требования

Опыт в quadruped locomotion и/или flying creatures; всё перечисленное выше на реальных проектах; постановка задач аниматорам: требования к клипам, root motion, экспорт.

Условия

Проектная работа, удалённо; старт сразу; проект до конца декабря; обязательное NDA.

Откликнуться на вакансию свайпом в Telegram

Swipe Jobs — поиск работы свайпами в Telegram. Тысячи вакансий из каналов и с сайтов компаний в одной ленте, отклик в один клик прямо в чате с работодателем.