Pipeline Developer
Разработка и поддержка Unreal Engine-плагинов, автоматизации и потоков обработки данных для VFX-пайплайна от создания ассетов до финальной доставки. Работа с рендерингом больших экранов разрешением 16k–32k, Perforce, системами управления и публикации ассетов, а также с собственными системами кодирования, воспроизведения и облачного рендеринга.
Обязанности
Разработка и поддержка Unreal Engine-плагинов для рендеринга и пайплайнов; оптимизация рендеринговых потоков для экранов 16k–32k, включая тайловый рендеринг; создание автоматизации и инструментов для упрощения VFX-пайплайна от ассетов до доставки; интеграция Perforce с инструментами студии; управление материалами и ассетами через системы публикации и хранения; интеграция Unreal Engine с собственными системами кодирования, воспроизведения и облачного рендеринга.
Требования
2 или более года практической разработки в Unreal Engine, включая создание плагинов; оптимизация и устранение неисправностей в рендеринговых потоках для экранов 16k и выше с тайловым рендерингом; интеграция облачного рендеринга в производственные пайплайны; опыт работы с Perforce, управлением ассетами и публикационными потоками в VFX- или игровой студии; владение Python и/или C++; понимание VFX- или игровых пайплайнов; хороший устный и письменный английский; способность самостоятельно работать в удалённой динамичной среде.
Условия
Полностью удалённая работа; конкурентная оплата в долларах США; фонд Better Me Fund для профессионального и личного развития; участие сообщества в благотворительных инициативах.
Откликнуться на вакансию свайпом в Telegram
Зарплату работодатель не указал. Ориентир по вакансиям Swipe Jobs.
Swipe Jobs — поиск работы свайпами в Telegram. Тысячи вакансий из каналов и с сайтов компаний в одной ленте, отклик в один клик прямо в чате с работодателем.